⌘ + ⇧ + B (Chrome, Edge, Safari, Firefox)Ctrl + Maj + B (Chrome, Edge, Firefox)pronote-eleves-AAAA-MM-JJ.json.⌘ + ⌥ + J (Chrome) ou ⌘ + ⌥ + C (Safari, après avoir activé le menu Développement dans Réglages → Avancés)F12 puis onglet ConsoleEntrée.pronote-eleves-AAAA-MM-JJ.json se téléchargera automatiquement.⌘ + ⇧ + B (Chrome, Edge, Safari, Firefox)Ctrl + Maj + B (Chrome, Edge, Firefox)pronote-eleves-AAAA-MM-JJ.json à importer ci-dessous.classe-active-CODE.json à transférer (Drive, AirDrop, USB…) sur le poste qui projettera. Cet appareil charge le fichier via "J'ai un code" depuis l'accueil.
Dans les deux cas, la version écartée reste dans l'historique et pourra être restaurée.
Version modifiée. Ceci n'est pas l'application officielle, mais un fork auto-hébergé de Classe Active, œuvre de Charlie ROLLO, auquel ont été ajoutés une sauvegarde sur serveur, la synchronisation entre appareils et un historique restaurable. L'auteur original n'en est ni l'éditeur ni le responsable et n'a pas à être sollicité à son sujet. Application d'origine : forge.apps.education.fr/lelabodecharlie/classe-active
Auteur de l'application d'origine : Charlie ROLLO, charlie.rollo@ac-versailles.fr
Éditeur de cette instance : instance privée auto-hébergée, à usage personnel. Aucun service n'est proposé au public et l'accès est protégé par mot de passe.
Hébergement : serveur privé loué chez Hostinger. L'application d'origine, elle, est hébergée par la Forge des Communs Numériques Éducatifs, ministère de l'Éducation nationale, 110 rue de Grenelle, 75007 Paris.
Licence : GNU Affero General Public License v3 (AGPL v3), celle du fichier LICENSE de l'œuvre d'origine. Toute redistribution ou modification doit citer l'auteur original, Charlie ROLLO, et rester sous la même licence. Son article 13 ajoute que le code source doit être proposé à quiconque se sert du programme à travers un réseau : celui de cette version modifiée est publié sur github.com/Anto-py/classe_active
Code source de base : Inspiré de La Classe des Héros (vibe-edu, Forge apps.education.fr).
Données personnelles : les classes, les élèves et leurs points restent dans votre navigateur et sont sauvegardés sur le serveur qui héberge cette instance, afin de les retrouver d'un appareil à l'autre et de pouvoir revenir en arrière. C'est la différence avec l'application d'origine, qui ne quittait jamais le navigateur. Aucune mesure d'audience, aucun traceur, et aucun appel à un service extérieur : les avatars et la police d'écriture sont servis par cette instance, alors que l'application d'origine les demandait à DiceBear et à Bunny Fonts, qui voyaient donc l'adresse du réseau de la classe à chaque affichage.
Avatars : Illustrations Lorelei par Lisa Wischofsky, sous licence CC0 1.0, générées une fois pour toutes par DiceBear puis servies par cette instance, ce que la CC0 autorise.
Police : Nunito, sous SIL Open Font License 1.1, dont le texte accompagne les fichiers dans public/fonts/OFL.txt.
Import depuis Pronote : Méthode du bookmarklet inspirée et adaptée de Mathix (Arnaud Champollion) — merci pour ce travail mis à disposition de la communauté enseignante.
⚠️ RGPD, traitement de données personnelles : saisir les noms et prénoms de vos élèves, et a fortiori leurs photos, constitue un traitement de données à caractère personnel au sens du RGPD. Cette version le rend plus sensible que l'originale, puisqu'elle sauvegarde ces données sur un serveur et non plus dans le seul navigateur. Le traitement doit figurer au registre des activités de traitement de votre établissement, que l'article 30 du RGPD impose partout en Europe. L'autorité de contrôle est l'Autorité de protection des données en Belgique, la CNIL en France. Renseignez-vous auprès de votre référent informatique ou de votre DPO, seul à même de dire qui répond de ce traitement.
Classe Active 1.0, de Charlie ROLLO. Fork auto-hébergé.